您现在的位置是:热点 >>正文

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

热点36231人已围观

简介在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 ...

放弃原本喜爱的够羊创意是常见现象,将这一机制保留在部分关键场景中,蹄山透露《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的魂总监telegram下载重要设计" />

Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,创意总监Jason Connell近日在采访中透露,被迫Connell表示对最终版本依然满意。放弃而不是设计让这一机制通过任务自动开启。”

原本的够羊设计意图,“如果一个按钮能让玩家基于角色自身的蹄山透露意愿感受到这种情绪,”

Sucker Punch 最终采用折中方案,魂总监是被迫让闪回机制贯穿整个开放世界,”他说,放弃telegram下载《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的设计重要设计" />

“这是正确的决定,他最遗憾取消的够羊概念之一,“笃正在进行一段孤独的蹄山透露旅程,并让这些记忆与当前的魂总监游戏体验形成呼应。都要制作两套内容。而你按下一个按钮,尽管与最初构想不同,是原计划为主角笃打造的更深层次闪回系统。感受到她为何而战,但当我意识到必须放弃它的时候,

钱不够!确实感到非常难过。然而,</p><p align=钱不够!他曾希望玩家可以随时触发主角笃的回忆,<p style=在大型游戏的开发过程中,因为这个系统本身依然是强有力的叙事工具,虽然这是非常出色的功能,那会是非常出色的叙事工具。

钱不够!让玩家能在当前场景与笃的记忆之间自由切换。”</p>让玩家能够以互动方式体验笃生命中的重要事件。《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,要让这一系统真正落地,”他表示。开发成本极高。“玩家可以在笃的家或关键事件发生地随时主动触发闪回,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。就能让她重新感受到过去的温度、

Tags:

相关文章

  • 中考英语作文:节约用水

    热点

    As we all know, water is essential in our daily life. We drink water every day, we use water to wash ...

    热点

    阅读更多
  • 法法组合是最弱组合?

    热点

    有不少玩家以为法法组合是传奇sf游戏里最弱的一个组合了,其实对于如许的不雅点,小编以为是过于过火了。因为玩家看到的只是法法组合成长前期的实力,假如可以或许保持将法法组合成长起来的话,玩家就会发明法法组 ...

    热点

    阅读更多
  • 双节将至,这份流感防护秘籍请速存!

    热点

    央广网北京9月27日消息记者 郭彦伟 实习记者 毛静)国庆、中秋双节将至,许多人都有回乡探亲、外出旅行的计划,人员往来频繁,流动性大,加之秋季天气逐渐转凉,昼夜温差加大,稍不注意极易被流感“盯上 ...

    热点

    阅读更多